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 * xujiajun@yoozoo.com 御剑
 * 碰撞数据接口，提供了统一的检测碰撞方法
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namespace WorldMapBase.Collision
{
    /// <summary>
    /// 碰撞数据接口
    /// </summary>
    public interface ICollisionData
    {
        /// <summary>
        /// 指定坐标与半径，返回碰撞结果
        /// </summary>
        /// <param name="x">横坐标</param>
        /// <param name="y">纵坐标</param>
        /// <param name="r">半径</param>
        /// <returns>自定义的碰撞结果</returns>
        string IsHit(float x, float y, float r);
    }

}
